Ich vermute mal, dass das Spiel beim Laden / Respawn etc. die Position noch nicht exakt berechnet hatte, du aber schon mehr oder weniger vom Spiel als "in der Welt vorhanden" gewertet wurdes, und deswegen der Prozess, welcher die Map rendert und aufdeckt bereits begonnen hat. Anders gesagt - da ist irgendwas programmtechnisch kurzzeitig kollidiert und hat einen Teil der Map aufgedeckt an dem du evtl. kurz warst, aber nie gespawned bist 😉
Ich vermute mal, dass das Spiel beim Laden / Respawn etc. die Position noch nicht exakt berechnet hatte, du aber schon mehr oder weniger vom Spiel als "in der Welt vorhanden" gewertet wurdes, und deswegen der Prozess, welcher die Map rendert und aufdeckt bereits begonnen hat. Anders gesagt - da ist irgendwas programmtechnisch kurzzeitig kollidiert und hat einen Teil der Map aufgedeckt an dem du evtl. kurz warst, aber nie gespawned bist 😉