
Das Henpocalypse-Update (Version 3.1.0) ist ab sofort als experimentelle Version exklusiv auf Steam verfügbar. Die stabile Version erscheint in Kürze, sofern während der Testphase keine kritischen Fehler behoben werden. Weitere Details finden Sie im Folgenden.
So können Sie teilnehmen:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Steam.
- Klicken Sie auf Eigenschaften
- Klicken Sie auf den Tab „Spielversionen & Betas“.
- Im Dropdown-Menü wird die Option „latest_experimental“ verfügbar sein – genau die benötigen Sie.
- Wählen Sie diese Option aus und warten Sie, bis das Spiel heruntergeladen ist.
Wichtige Hinweise zu dieser experimentellen Version:
- Die Sandbox-Optionen für Gegner- und Tierdichte sowie Respawn-Raten wurden in Tag- und Nachteinstellungen unterteilt. Bitte überprüfen Sie daher Ihre voreingestellten Codes, um sicherzustellen, dass sie noch gültig sind. Ungültige Codes können einige oder alle Einstellungen zurücksetzen. Die offiziellen Voreinstellungen wurden ebenfalls entsprechend aktualisiert.
- Ein nachträgliches Lokalisierungsupdate betraf den Tooltip für die Hühnerstall-Eingabe, in dem Hühner fälschlicherweise als Eingabewert genannt wurden. Für den Betrieb des Hühnerstalls werden tatsächlich Hühner benötigt. Ein Lokalisierungsupdate für weitere Sprachen folgt in einem zukünftigen Update.
- Obwohl neue Spiele immer empfehlenswert sind, sollten Spielstände kompatibel sein und ein neues Spiel ist nicht zwingend erforderlich. Vergessen Sie nicht, dass Sie Ihre Spielstände mit der Funktion „Spielstände verwalten“ sichern können. Kopieren Sie Ihren Spielstand und geben Sie ihm einen Namen, um ihn später wiederzuverwenden.
Henpocalypse V3.1.0 Update – Versionshinweise
- Hühnerzucht in der Apokalypse ist schwieriger als gedacht. Zuerst musst du dich an die Hühner heranschleichen. Wenn das nicht klappt, jagst du sie, bis du sie erwischt hast. Dann verteidigst du deinen lauten, zappeligen gefiederten Freund auf dem ganzen Weg zurück zur Basis vor Zombies. Dort kannst du ihn in den Hühnerstall setzen, um ständig Eier und Federn zu bekommen. Und das Ganze von vorn. Jetzt bist du ein apokalyptischer Hühnerzüchter.
- Der Hühnerstall verfügt über drei Werkzeugfächer:
- Brutlampe: Beschleunigt die Produktion und die Reifung der Hühner
- Hühnerlauf: Lässt Hühner nach Insekten suchen und senkt so die Futterkosten um 50 %
- Nistkasten: Schaltet die Hühnerzucht frei und fügt Nistplätze hinzu.
- Sobald du ein Huhn gefangen und es in deinen Hühnerstall gebracht hast, musst du es füttern, indem du 'Rekts Hühnerfutter' aus Mais und verrottendem Fleisch herstellst.
- Neben dem Fangen und Tragen von Hühnern wurde ein neuer Stress-Mechanismus eingeführt. Standardmäßig lässt du dein gefangenes Huhn fallen, sobald der Stresspegel 100 % erreicht. Daraufhin wird, abhängig von deinem Spielabschnitt, ein besonderes Ereignis ausgelöst. Diese Ereignisse reichen vom Fallenlassen des Huhns über wütende Zombies bis hin zu wütenden Hühnern! Im Sandbox-Modus kannst du diese Ereignisse nach deinen Wünschen anpassen.
- Zusammen mit der neuen Chicken Coop Workstation gibt es vier neue Rezepte rund ums Huhn, darunter:
- Chicken Nuggets
- Hergestellt aus gegrilltem Fleisch, Federn, Maismehl und Tierfett. Die Nuggets sind nicht nur sättigend, sondern erleichtern auch vorübergehend das Völlegefühl.
- Hühnerflügel
- Hergestellt aus Hühnerfleisch, Maismehl, Eiern, Öl und Honig. Opas Lieblingsflügel verleihen dir vorübergehend erhöhten Nahkampfschaden und Immunität gegen Infektionen.
- Hühnereintopf mit Asche
- Hergestellt aus Hühnern, Pilzen, Mais, Kohle und Wasser. Enthält reichlich Nahrung, ist aber für Zombies geruchlos.
- Roadrunner Chicken Jerky
- Hergestellt aus Hühnerfleisch, Maniok, Nitratpulver und Bier. Eine moderate Menge Nahrung, die deine Laufgeschwindigkeit vorübergehend erhöht, piep piep.
- Das kosmetische Outfit „Großer Schnabel“, das ursprünglich von Nanas berühmtem Hühnermaskottchen getragen wurde, ist mit dem Stable-Release erhältlich.
- Wir haben neue Sandbox-Einstellungen hinzugefügt. Hinweis: Vorhandene benutzerdefinierte Voreinstellungen müssen möglicherweise aufgrund dieser Neuerungen aktualisiert werden. Neue Sandbox-Optionen:
- Hühnerstallzeit - Produktionsgeschwindigkeit
- Hühnerstall-Ertrag – Produzierte Menge pro Zyklus
- Hühnerstall-Eingabe – Erforderliche Futtermenge pro Produktionszyklus
- Stressereignis bei Hühnern – Steuert Ereignisse, die bei Hühnern Stress auslösen
- Dichte und Respawn-Raten wurden in Tag- und Nachtoptionen unterteilt.
- Dichte- und Respawn-Typen wurden in Feinde und Tiere unterteilt.
- Infektionswahrscheinlichkeit – Steuert das Risiko, sich anzustecken
- Hungermultiplikator – Rate des Nahrungsmittelverbrauchs
- Durstmultiplikator – Wasserverbrauchsrate
- Stapelgrößenmultiplikator – Die maximale Größe ist für alle Artikel auf 30.000 begrenzt.
- Wir haben dem Spiel 4 neue Ladebildschirmbilder hinzugefügt, die die alten ersetzen, auf denen die Tooltips angezeigt werden.
Änderungsprotokoll V3.1.0 b11:
Hinzugefügt
- Sandbox-Optionen für Hühnerstallzeit, Hühnerstallausgabe, Hühnerstalleingabe, Infektionschance, Hungermultiplikator, Durstmultiplikator
- Neue Hühnerangriffs-Soundeffekte
- Option, um Discord-Direktnachrichtenbenachrichtigungen während des Spiels hörbar zu halten.
- Discord-Anmeldeabbruch-Schaltfläche für Fälle, in denen die Anmeldung jegliche Eingabe auf Xbox-Konsolen blockieren würde.
Geändert
- BiomeRespawn- und Biome-Dichte-Sandbox-Optionen für Tag- und Nachtwerte
- Die Optionen für Gegnerdichte und Respawn im Sandbox-Modus erhöhen nicht die Anzahl seltener Gegner in Wüsten oder Schneegebieten, wie z. B. Chuck und Rancher.
- Lokalisierungssynchronisierung für die russische Sprache
- Angepasste chinesische Lokalisierung zur Verdeutlichung
- Lokalisierung für „The Fireman's Almanac Vol. 2“ zur Anpassung an die neuen Mod-Qualitätsstandards
- Synchronisierung der Lokalisierung in vereinfachtem Chinesisch
- Aktualisierte offizielle Sandbox-Voreinstellungscodes mit neuen Einstellungen für Tag-/Nachtdichte und Respawn.
- Das Tier „Wildschwein“ wurde durch das Tier „Bär“ ersetzt und die Umgebung im Hausbauprojekt 02 ausgeglichen.
Behoben
- Eine Erhöhung der Sandbox-Option für die Tau-Sammelzeit könnte die Sammler sofort füllen.
- EndofStreamException und beschädigtes Spiel durch Konvertierung von Speicherkopien in Version 3.0
- Die Clients konnten keine Ergebnisse des Konsolenbefehls getsandboxoptions sehen.
- EOS-Ausnahme in TileEntityNetPackage während des POI-Resets
- Serverseitiger EXC-Befehl im Zusammenhang mit dem Speicherstream
- Die Batteriebänke verursachten Lichtstreuung in angrenzenden Räumen
- Roboter könnten nach der Kombination kaputtgehen.
- RequirementItemModTier hat nicht auf Nullwerte in den Slots geprüft.
- Spielerinventardaten konnten an den Server gesendet werden, obwohl sich nichts geändert hatte.
- Der Cursor ist nun auf den Kameradisplays für Bewegungsmelder/Alle Geschütztürme ausgeblendet.
- Die Änderung des Controller-Symbolstils war nicht möglich, ohne gleichzeitig eine andere Option zu ändern.
- Die Schaltfläche „Einschalten“ der Workstation-Benutzeroberfläche befand sich auf der falschen Ebene.
- Die Arbeitsplatzplätze waren nach kurzer Zeit nicht auswählbar.
- Der Serverfilter würde nicht alle verfügbaren gefilterten Spiele anzeigen.
- Das Filtern von langen Seitenlisten führt nicht mehr zu einem einzelnen Null-Eintrag, wenn vor dem Filtern ein Element von einer späteren Seite ausgewählt wurde.
- Der Hilfe-Tab des Prefab-Editors war überfüllt.
- NRE beim Speichern von Audiooptionen
- Die Summen in der Serverbrowserliste stimmen in einigen Fällen nicht überein.
- Datenbeschädigung beim schnellen Laden/Entladen mehrerer Datenblöcke
- Spieler konnten keinen Sandbox-Code einfügen, wenn sie sich bereits im nicht gespeicherten Voreinstellungsmodus befanden.
- Die Benutzeroberfläche der Bearbeitungswerkzeuge könnte an anderen Benutzeroberflächenelementen haften bleiben und diese überlappen.
Quelle: https://community.thefunpimps.com/threads/v3-1-0-henpocalypse-experimental-update.48354/

Das Henpocalypse-Update (Version 3.1.0) ist ab sofort als experimentelle Version exklusiv auf Steam verfügbar. Die stabile Version erscheint in Kürze, sofern während der Testphase keine kritischen Fehler behoben werden. Weitere Details finden Sie im Folgenden.
So können Sie teilnehmen:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Steam.
- Klicken Sie auf Eigenschaften
- Klicken Sie auf den Tab „Spielversionen & Betas“.
- Im Dropdown-Menü wird die Option „latest_experimental“ verfügbar sein – genau die benötigen Sie.
- Wählen Sie diese Option aus und warten Sie, bis das Spiel heruntergeladen ist.
Wichtige Hinweise zu dieser experimentellen Version:
- Die Sandbox-Optionen für Gegner- und Tierdichte sowie Respawn-Raten wurden in Tag- und Nachteinstellungen unterteilt. Bitte überprüfen Sie daher Ihre voreingestellten Codes, um sicherzustellen, dass sie noch gültig sind. Ungültige Codes können einige oder alle Einstellungen zurücksetzen. Die offiziellen Voreinstellungen wurden ebenfalls entsprechend aktualisiert.
- Ein nachträgliches Lokalisierungsupdate betraf den Tooltip für die Hühnerstall-Eingabe, in dem Hühner fälschlicherweise als Eingabewert genannt wurden. Für den Betrieb des Hühnerstalls werden tatsächlich Hühner benötigt. Ein Lokalisierungsupdate für weitere Sprachen folgt in einem zukünftigen Update.
- Obwohl neue Spiele immer empfehlenswert sind, sollten Spielstände kompatibel sein und ein neues Spiel ist nicht zwingend erforderlich. Vergessen Sie nicht, dass Sie Ihre Spielstände mit der Funktion „Spielstände verwalten“ sichern können. Kopieren Sie Ihren Spielstand und geben Sie ihm einen Namen, um ihn später wiederzuverwenden.
Henpocalypse V3.1.0 Update – Versionshinweise
- Hühnerzucht in der Apokalypse ist schwieriger als gedacht. Zuerst musst du dich an die Hühner heranschleichen. Wenn das nicht klappt, jagst du sie, bis du sie erwischt hast. Dann verteidigst du deinen lauten, zappeligen gefiederten Freund auf dem ganzen Weg zurück zur Basis vor Zombies. Dort kannst du ihn in den Hühnerstall setzen, um ständig Eier und Federn zu bekommen. Und das Ganze von vorn. Jetzt bist du ein apokalyptischer Hühnerzüchter.
- Der Hühnerstall verfügt über drei Werkzeugfächer:
- Brutlampe: Beschleunigt die Produktion und die Reifung der Hühner
- Hühnerlauf: Lässt Hühner nach Insekten suchen und senkt so die Futterkosten um 50 %
- Nistkasten: Schaltet die Hühnerzucht frei und fügt Nistplätze hinzu.
- Sobald du ein Huhn gefangen und es in deinen Hühnerstall gebracht hast, musst du es füttern, indem du 'Rekts Hühnerfutter' aus Mais und verrottendem Fleisch herstellst.
- Neben dem Fangen und Tragen von Hühnern wurde ein neuer Stress-Mechanismus eingeführt. Standardmäßig lässt du dein gefangenes Huhn fallen, sobald der Stresspegel 100 % erreicht. Daraufhin wird, abhängig von deinem Spielabschnitt, ein besonderes Ereignis ausgelöst. Diese Ereignisse reichen vom Fallenlassen des Huhns über wütende Zombies bis hin zu wütenden Hühnern! Im Sandbox-Modus kannst du diese Ereignisse nach deinen Wünschen anpassen.
- Zusammen mit der neuen Chicken Coop Workstation gibt es vier neue Rezepte rund ums Huhn, darunter:
- Chicken Nuggets
- Hergestellt aus gegrilltem Fleisch, Federn, Maismehl und Tierfett. Die Nuggets sind nicht nur sättigend, sondern erleichtern auch vorübergehend das Völlegefühl.
- Hühnerflügel
- Hergestellt aus Hühnerfleisch, Maismehl, Eiern, Öl und Honig. Opas Lieblingsflügel verleihen dir vorübergehend erhöhten Nahkampfschaden und Immunität gegen Infektionen.
- Hühnereintopf mit Asche
- Hergestellt aus Hühnern, Pilzen, Mais, Kohle und Wasser. Enthält reichlich Nahrung, ist aber für Zombies geruchlos.
- Roadrunner Chicken Jerky
- Hergestellt aus Hühnerfleisch, Maniok, Nitratpulver und Bier. Eine moderate Menge Nahrung, die deine Laufgeschwindigkeit vorübergehend erhöht, piep piep.
- Das kosmetische Outfit „Großer Schnabel“, das ursprünglich von Nanas berühmtem Hühnermaskottchen getragen wurde, ist mit dem Stable-Release erhältlich.
- Wir haben neue Sandbox-Einstellungen hinzugefügt. Hinweis: Vorhandene benutzerdefinierte Voreinstellungen müssen möglicherweise aufgrund dieser Neuerungen aktualisiert werden. Neue Sandbox-Optionen:
- Hühnerstallzeit - Produktionsgeschwindigkeit
- Hühnerstall-Ertrag – Produzierte Menge pro Zyklus
- Hühnerstall-Eingabe – Erforderliche Futtermenge pro Produktionszyklus
- Stressereignis bei Hühnern – Steuert Ereignisse, die bei Hühnern Stress auslösen
- Dichte und Respawn-Raten wurden in Tag- und Nachtoptionen unterteilt.
- Dichte- und Respawn-Typen wurden in Feinde und Tiere unterteilt.
- Infektionswahrscheinlichkeit – Steuert das Risiko, sich anzustecken
- Hungermultiplikator – Rate des Nahrungsmittelverbrauchs
- Durstmultiplikator – Wasserverbrauchsrate
- Stapelgrößenmultiplikator – Die maximale Größe ist für alle Artikel auf 30.000 begrenzt.
- Wir haben dem Spiel 4 neue Ladebildschirmbilder hinzugefügt, die die alten ersetzen, auf denen die Tooltips angezeigt werden.
Änderungsprotokoll V3.1.0 b11:
Hinzugefügt
- Sandbox-Optionen für Hühnerstallzeit, Hühnerstallausgabe, Hühnerstalleingabe, Infektionschance, Hungermultiplikator, Durstmultiplikator
- Neue Hühnerangriffs-Soundeffekte
- Option, um Discord-Direktnachrichtenbenachrichtigungen während des Spiels hörbar zu halten.
- Discord-Anmeldeabbruch-Schaltfläche für Fälle, in denen die Anmeldung jegliche Eingabe auf Xbox-Konsolen blockieren würde.
Geändert
- BiomeRespawn- und Biome-Dichte-Sandbox-Optionen für Tag- und Nachtwerte
- Die Optionen für Gegnerdichte und Respawn im Sandbox-Modus erhöhen nicht die Anzahl seltener Gegner in Wüsten oder Schneegebieten, wie z. B. Chuck und Rancher.
- Lokalisierungssynchronisierung für die russische Sprache
- Angepasste chinesische Lokalisierung zur Verdeutlichung
- Lokalisierung für „The Fireman's Almanac Vol. 2“ zur Anpassung an die neuen Mod-Qualitätsstandards
- Synchronisierung der Lokalisierung in vereinfachtem Chinesisch
- Aktualisierte offizielle Sandbox-Voreinstellungscodes mit neuen Einstellungen für Tag-/Nachtdichte und Respawn.
- Das Tier „Wildschwein“ wurde durch das Tier „Bär“ ersetzt und die Umgebung im Hausbauprojekt 02 ausgeglichen.
Behoben
- Eine Erhöhung der Sandbox-Option für die Tau-Sammelzeit könnte die Sammler sofort füllen.
- EndofStreamException und beschädigtes Spiel durch Konvertierung von Speicherkopien in Version 3.0
- Die Clients konnten keine Ergebnisse des Konsolenbefehls getsandboxoptions sehen.
- EOS-Ausnahme in TileEntityNetPackage während des POI-Resets
- Serverseitiger EXC-Befehl im Zusammenhang mit dem Speicherstream
- Die Batteriebänke verursachten Lichtstreuung in angrenzenden Räumen
- Roboter könnten nach der Kombination kaputtgehen.
- RequirementItemModTier hat nicht auf Nullwerte in den Slots geprüft.
- Spielerinventardaten konnten an den Server gesendet werden, obwohl sich nichts geändert hatte.
- Der Cursor ist nun auf den Kameradisplays für Bewegungsmelder/Alle Geschütztürme ausgeblendet.
- Die Änderung des Controller-Symbolstils war nicht möglich, ohne gleichzeitig eine andere Option zu ändern.
- Die Schaltfläche „Einschalten“ der Workstation-Benutzeroberfläche befand sich auf der falschen Ebene.
- Die Arbeitsplatzplätze waren nach kurzer Zeit nicht auswählbar.
- Der Serverfilter würde nicht alle verfügbaren gefilterten Spiele anzeigen.
- Das Filtern von langen Seitenlisten führt nicht mehr zu einem einzelnen Null-Eintrag, wenn vor dem Filtern ein Element von einer späteren Seite ausgewählt wurde.
- Der Hilfe-Tab des Prefab-Editors war überfüllt.
- NRE beim Speichern von Audiooptionen
- Die Summen in der Serverbrowserliste stimmen in einigen Fällen nicht überein.
- Datenbeschädigung beim schnellen Laden/Entladen mehrerer Datenblöcke
- Spieler konnten keinen Sandbox-Code einfügen, wenn sie sich bereits im nicht gespeicherten Voreinstellungsmodus befanden.
- Die Benutzeroberfläche der Bearbeitungswerkzeuge könnte an anderen Benutzeroberflächenelementen haften bleiben und diese überlappen.
Quelle: https://community.thefunpimps.com/threads/v3-1-0-henpocalypse-experimental-update.48354/
Renma hat auf diesen Beitrag reagiert.