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PistolePistole

Eine einfache Pistole, die 9-mm-Munition verschießt. Kann mit einem Reparaturkit repariert werden. Kann zu Handfeuerwaffenteilen zerlegt werden.

Werkbank
Hergestellt in
Modifikationen
  • blank
  • Auslösergruppe: Feuerstoß-Mod
    Auslösergruppe: Feuerstoß-Mod Modifiziert die Auslösergruppe, so dass sie 3 Feuerstöße abgibt.
    Erhöht die Feuerrate und erhöht leicht den Rückstoß
  • Auslösergruppe: Halbautomatik-Mod
    Auslösergruppe: Halbautomatik-Mod Modifiziert die Auslösergruppe, so dass sie nur noch halbautomatisch schießt.
    Erhöht die Feuerrate und erhöht leicht den Rückstoß
  • Auslösergruppe: Vollautomatik-Mod
    Auslösergruppe: Vollautomatik-Mod Modifiziert die Auslösergruppe, so dass sie nur noch vollautomatisch schießt.
    Erhöht die Feuerrate und erhöht leicht den Rückstoß.
  • Die Jäger-Mod
    Die Jäger-Mod Füge allen Tieren mehr Schaden zu.
  • Färben: Blau
    Färben: Blau
  • Färben: Braun
    Färben: Braun
  • Färben: Flüssig
    Färben: Flüssig
  • Färben: Gelb
    Färben: Gelb
  • Färben: Grün
    Färben: Grün
  • Färben: Lila
    Färben: Lila
  • Färben: Orange
    Färben: Orange
  • Färben: Rosa
    Färben: Rosa
  • Färben: Rot
    Färben: Rot
  • Färben: Schwarz
    Färben: Schwarz
  • Hinterntritt-3000-Mod
    Hinterntritt-3000-Mod Fülle alle Gegenstands-Mod-Slots damit, um eine Vorstellung von maximierten Mod-Effekten zu erhalten.
  • Hinterntritt-4000-Mod – Eigenschaften
    Hinterntritt-4000-Mod – Eigenschaften Maximiert alle Attribute und Eigenschaften.
  • Lähm-sie-Mod
    Lähm-sie-Mod Jeder Schuss bietet eine Chance, ein Bein eines zweibeinigen Ziels zu lähmen.
  • Laser-Zielhilfe-Mod
    Laser-Zielhilfe-Mod Hilft beim schnellen Zielen und erhöht die Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte.
    Kann in beliebige Feuerwaffe oder Armbrust installiert werden.

    Nutze zum Aktivieren die Lichtquellen-Aktion ([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight]). Halte die Lichtquellen-Aktion, um mehrere Gegenstände zu aktivieren.
  • Magazinvergrößerungs-Mod
    Magazinvergrößerungs-Mod Erhöht die Magazinkapazität.
  • Mündungsbremse-Mod
    Mündungsbremse-Mod Lenkt die antreibenden Gase ab, um den Rückschlag zu vermindern.
  • Reflexzielen-Mod
    Reflexzielen-Mod Dieses Visier ist zur schnellen Zielerfassung geschaffen und verbessert die Waffenhandhabung.
  • Schalldämpfer-Mod
    Schalldämpfer-Mod Ein Schalldämpfer verringert den Schusslärm erheblich, reduziert aber die maximale Reichweite und den Schaden.
    Wirkt am besten bei Kleinkaliber-Waffen und Waffen mit geringer Schussrate.
  • Sichtbereich-2x-Mod
    Sichtbereich-2x-Mod Erhöht beim Zielen die Sichtvergrößerung.
    Wird auf kleinen Feuerwaffen und Armbrüsten installiert.
  • Strahlungsentferner-Mod
    Strahlungsentferner-Mod Hebt temporär die Fähigkeit verstrahlter, geladener und infernaler Zombies zur Wiederherstellung auf.
  • Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
    Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod Erhöht Schaden, Reichweite und Zielgenauigkeit, aber macht die Waffe unhandlicher, wenn sie aus der Hüfte abgefeuert wird.
  • Waffen-Taschenlampe-Mod
    Waffen-Taschenlampe-Mod Kann in beliebige Feuerwaffe oder Armbrust installiert werden.

    Nutze zum Aktivieren die Lichtquellen-Aktion ([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight]). Halte die Lichtquellen-Aktion, um mehrere Gegenstände zu aktivieren.
PreviousTechItem
gunHandgunT0PipePistol
DisplayType
rangedGun
TintColor
66, 33, 0
Weight
1
ScrapTimeOverride
10.0
RepairTools
resourceRepairKit
DegradationBreaksAfter
false
Attachments
meleeToolFlashlight02
CrosshairOnAim
true
CrosshairUpAfterShot
true
Sound_Sight_In
pistol_sight_in
Sound_Sight_Out
pistol_sight_out
LightSource
lightSource
ActivateObject
Attachments/flashlight/lightSource
AttachmentFlashlight
flashlight02
Group
Ammo/Weapons,Ranged Weapons
RepairExpMultiplier
10.8
LightValue
.45
EconomicValue
500
TraderStageTemplate
baseTier1
UnlockedBy
craftingHandguns
ShowQuality
true
SoundUnholster
weapon_unholster
SoundHolster
weapon_holster
Weitere Eigenschaften (7)
Tags
T1,weapon,ranged,holdBreathAiming,reloadPenalty,gun,shortRange,pistol,barrelAttachments,sideAttachments,smallTopAttachments,magazine,firingMode,attAgility,perkGunslinger,9mmGun,attachmentsIncluded,canHaveCosmetic,handgunSkill
HoldType
1
Meshfile
@:Other/Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab.prefab
Material
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SoundJammed
weapon_jam
SoundPickup
pistol_grab
SoundPlace
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