Bauplan – Bunkerknacker-Mod
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Pistole
Eine einfache Pistole, die 9-mm-Munition verschießt. Kann mit einem Reparaturkit repariert werden. Kann zu Handfeuerwaffenteilen zerlegt werden.
Hergestellt in
Zutaten
-
Handfeuerwaffenteile × 1 -
Geschmiedetes Eisen × 5 -
Klebeband × 1 -
Schraubenfeder × 1 -
Legendäre Teile × 0
Modifikationen
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Auslösergruppe: Feuerstoß-Mod Modifiziert die Auslösergruppe, so dass sie 3 Feuerstöße abgibt.
Erhöht die Feuerrate und erhöht leicht den Rückstoß -
Auslösergruppe: Halbautomatik-Mod Modifiziert die Auslösergruppe, so dass sie nur noch halbautomatisch schießt.
Erhöht die Feuerrate und erhöht leicht den Rückstoß -
Auslösergruppe: Vollautomatik-Mod Modifiziert die Auslösergruppe, so dass sie nur noch vollautomatisch schießt.
Erhöht die Feuerrate und erhöht leicht den Rückstoß. -
Die Jäger-Mod Füge allen Tieren mehr Schaden zu. -
Färben: Blau -
Färben: Braun -
Färben: Flüssig -
Färben: Gelb -
Färben: Grün -
Färben: Lila -
Färben: Orange -
Färben: Rosa -
Färben: Rot -
Färben: Schwarz -
Hinterntritt-3000-Mod Fülle alle Gegenstands-Mod-Slots damit, um eine Vorstellung von maximierten Mod-Effekten zu erhalten. -
Hinterntritt-4000-Mod – Eigenschaften Maximiert alle Attribute und Eigenschaften. -
Lähm-sie-Mod Jeder Schuss bietet eine Chance, ein Bein eines zweibeinigen Ziels zu lähmen. -
Laser-Zielhilfe-Mod Hilft beim schnellen Zielen und erhöht die Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte.
Kann in beliebige Feuerwaffe oder Armbrust installiert werden.
Nutze zum Aktivieren die Lichtquellen-Aktion ([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight]). Halte die Lichtquellen-Aktion, um mehrere Gegenstände zu aktivieren. -
Magazinvergrößerungs-Mod Erhöht die Magazinkapazität. -
Mündungsbremse-Mod Lenkt die antreibenden Gase ab, um den Rückschlag zu vermindern. -
Reflexzielen-Mod Dieses Visier ist zur schnellen Zielerfassung geschaffen und verbessert die Waffenhandhabung. -
Schalldämpfer-Mod Ein Schalldämpfer verringert den Schusslärm erheblich, reduziert aber die maximale Reichweite und den Schaden.
Wirkt am besten bei Kleinkaliber-Waffen und Waffen mit geringer Schussrate. -
Sichtbereich-2x-Mod Erhöht beim Zielen die Sichtvergrößerung.
Wird auf kleinen Feuerwaffen und Armbrüsten installiert. -
Strahlungsentferner-Mod Hebt temporär die Fähigkeit verstrahlter, geladener und infernaler Zombies zur Wiederherstellung auf. -
Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod Erhöht Schaden, Reichweite und Zielgenauigkeit, aber macht die Waffe unhandlicher, wenn sie aus der Hüfte abgefeuert wird. -
Waffen-Taschenlampe-Mod Kann in beliebige Feuerwaffe oder Armbrust installiert werden.
Nutze zum Aktivieren die Lichtquellen-Aktion ([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight]). Halte die Lichtquellen-Aktion, um mehrere Gegenstände zu aktivieren.
- PreviousTechItem
- gunHandgunT0PipePistol
- DisplayType
- rangedGun
- TintColor
- 66, 33, 0
- Weight
- 1
- ScrapTimeOverride
- 10.0
- RepairTools
- resourceRepairKit
- DegradationBreaksAfter
- false
- Attachments
- meleeToolFlashlight02
- CrosshairOnAim
- true
- CrosshairUpAfterShot
- true
- Sound_Sight_In
- pistol_sight_in
- Sound_Sight_Out
- pistol_sight_out
- LightSource
- lightSource
- ActivateObject
- Attachments/flashlight/lightSource
- AttachmentFlashlight
- flashlight02
- Group
- Ammo/Weapons,Ranged Weapons
- RepairExpMultiplier
- 10.8
- LightValue
- .45
- EconomicValue
- 500
- TraderStageTemplate
- baseTier1
- UnlockedBy
- craftingHandguns
- ShowQuality
- true
- SoundUnholster
- weapon_unholster
- SoundHolster
- weapon_holster
Weitere Eigenschaften (7)
- Tags
- T1,weapon,ranged,holdBreathAiming,reloadPenalty,gun,shortRange,pistol,barrelAttachments,sideAttachments,smallTopAttachments,magazine,firingMode,attAgility,perkGunslinger,9mmGun,attachmentsIncluded,canHaveCosmetic,handgunSkill
- HoldType
- 1
- Meshfile
- @:Other/Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab.prefab
- Material
- MHandGunParts
- SoundJammed
- weapon_jam
- SoundPickup
- pistol_grab
- SoundPlace
- pistol_place
