Pistole in 7 Days to Die einfach herstellen!
Eine einfache Pistole, die 9-mm-Munition verschießt.
Kann mit einem Reparaturkit repariert werden.
Kann zu Handfeuerwaffenteilen zerlegt werden.
Kann mit einem Reparaturkit repariert werden.
Kann zu Handfeuerwaffenteilen zerlegt werden.
Benötigte Materialien
- PreviousTechItem
- gunHandgunT0PipePistol
- DisplayType
- rangedGun
- TintColor
- 66, 33, 0
- Weight
- 1
- ScrapTimeOverride
- 10.0
- RepairTools
- resourceRepairKit
- DegradationBreaksAfter
- false
- Attachments
- meleeToolFlashlight02
- CrosshairOnAim
- true
- CrosshairUpAfterShot
- true
- Sound_Sight_In
- pistol_sight_in
- Sound_Sight_Out
- pistol_sight_out
- LightSource
- lightSource
- ActivateObject
- Attachments/flashlight/lightSource
- AttachmentFlashlight
- flashlight02
- Group
- Ammo/Weapons,Ranged Weapons
- RepairExpMultiplier
- 10.8
- LightValue
- .45
- EconomicValue
- 500
- TraderStageTemplate
- baseTier1
- UnlockedBy
- craftingHandguns
- ShowQuality
- true
- SoundUnholster
- weapon_unholster
- SoundHolster
- weapon_holster
Weitere Eigenschaften (7)
- Tags
- T1,weapon,ranged,holdBreathAiming,reloadPenalty,gun,shortRange,pistol,barrelAttachments,sideAttachments,smallTopAttachments,magazine,firingMode,attAgility,perkGunslinger,9mmGun,attachmentsIncluded,canHaveCosmetic,handgunSkill
- HoldType
- 1
- Meshfile
- @:Other/Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab.prefab
- Material
- MHandGunParts
- SoundJammed
- weapon_jam
- SoundPickup
- pistol_grab
- SoundPlace
- pistol_place

