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StahlspeerStahlspeer

Speere haben eine größere Reichweite als andere Nahkampfwaffen. Kann mit einem Reparaturkit repariert werden. Kann zu Stahlspeerteilen zerlegt werden.

Werkbank
Hergestellt in
Modifikationen
  • blank
  • Bekräftigender-Griff-Mod Bekräftigender-Griff-Mod
  • Beschwerter-Kopf-Mod Beschwerter-Kopf-Mod
  • Brennender-Schaft-Mod Brennender-Schaft-Mod
  • Bunkerknacker-Mod Bunkerknacker-Mod
  • Diamantenspitzenklinge-Mod Diamantenspitzenklinge-Mod
  • Die Jäger-Mod Die Jäger-Mod
  • Eisenbrecher-Mod Eisenbrecher-Mod
  • Ergonomischer-Griff-Mod Ergonomischer-Griff-Mod
  • Färben: Blau Färben: Blau
  • Färben: Braun Färben: Braun
  • Färben: Flüssig Färben: Flüssig
  • Färben: Gelb Färben: Gelb
  • Färben: Grün Färben: Grün
  • Färben: Lila Färben: Lila
  • Färben: Orange Färben: Orange
  • Färben: Rosa Färben: Rosa
  • Färben: Rot Färben: Rot
  • Färben: Schwarz Färben: Schwarz
  • Gezähnte-Klinge-Mod Gezähnte-Klinge-Mod
  • Hinterntritt-3000-Mod Hinterntritt-3000-Mod
  • Hinterntritt-4000-Mod – Eigenschaften Hinterntritt-4000-Mod – Eigenschaften
  • Holzsplitter-Mod Holzsplitter-Mod
  • Strahlungsentferner-Mod Strahlungsentferner-Mod
  • Strukturelle-Klammer-Mod Strukturelle-Klammer-Mod
  • Temperierte-Klinge-Mod Temperierte-Klinge-Mod
  • Totengräber-Mod Totengräber-Mod
Extends
meleeWpnSpearT1IronSpear
PreviousTechItem
meleeWpnSpearT1IronSpear
TintColor
153, 77, 0
ScrapTimeOverride
10.0
Weight
1
EconomicValue
1100
TraderStageTemplate
baseTier2
UnlockedBy
craftingSpears
Group
Ammo/Weapons,Melee Weapons,Ranged Weapons
SoundUnholster
weapon_unholster
SoundHolster
weapon_holster
Weitere Eigenschaften (5)
Tags
T3,melee,grunting,medium,weapon,meleeWeapon,longShaft,attPerception,perkJavelinMaster,perkFlurryOfPerception,canHaveCosmetic,spearSkill
Meshfile
@:Other/Items/Weapons/Melee/Spear/spear_steel_Prefab.prefab
Material
MmeleeWpnSpearParts
SoundPickup
spear_metal_grab
SoundPlace
spear_metal_place

4x4-Truck4×4-Truck

Dieses Fahrzeug kann wie ein Block in der Welt platziert werden, indem man die sekundäre Aktion verwendet. Benötigt eine Werkbank.

Werkbank
Hergestellt in
Modifikationen
  • Fahrzeug-Brennstoffsparer-Mod Fahrzeug-Brennstoffsparer-Mod
  • Fahrzeug-Mega-Mod Fahrzeug-Mega-Mod
  • Fahrzeug-Reservetank-Mod Fahrzeug-Reservetank-Mod
  • Fahrzeug-Sitzplatz-Mod Fahrzeug-Sitzplatz-Mod
  • Fahrzeug-Superlader-Mod Fahrzeug-Superlader-Mod
  • Fahrzeuglager-Mod Fahrzeuglager-Mod
  • Fahrzeugpflug-Mod Fahrzeugpflug-Mod
  • Färben: Blau Färben: Blau
  • Färben: Braun Färben: Braun
  • Färben: Flüssig Färben: Flüssig
  • Färben: Gelb Färben: Gelb
  • Färben: Grün Färben: Grün
  • Färben: Lila Färben: Lila
  • Färben: Orange Färben: Orange
  • Färben: Rosa Färben: Rosa
  • Färben: Rot Färben: Rot
  • Färben: Schwarz Färben: Schwarz
  • Gelände-Fahrzeugscheinwerfer-Mod Gelände-Fahrzeugscheinwerfer-Mod
Extends
vehicleMinibikePlaceable
EconomicValue
30000
TraderStageTemplate
vehicleTier4
Weitere Eigenschaften (2)
Tags
T3,vehicle,vengine,vfuel,vlight,vplow,vseat,vstorage,canHaveCosmetic
Meshfile
@:Entities/Vehicles/VTruck4x4/VTruck4x4P.prefab

WerkbankWerkbank

Viele fortgeschrittene Fertigungsrezepte erfordern eine Werkbank. Auf einer Werkbank kannst du außerdem alle Gegenstände fertigen, die du in deinem Rucksack anfertigen kannst. Kann mit geschmiedetem Eisen, mechanischen Teilen und Holz repariert werden.

Zutaten

Class
Workstation
UnlockedBy
craftingWorkstations
CreativeMode
Player
DescriptionKey
workbenchDesc
DisplayType
blockMulti
Stacknumber
1
EconomicValue
2000
TraderStageTemplate
midTier1
Group
Limited,Building,TCScience,advBuilding
Weitere Eigenschaften (4)
Material
Mmetal
Tags
workstationSkill,twitch_workstation
SoundPickup
workbench_grab
SoundPlace
workbench_place

Beete und Felder (Sehenswürdigkeit)Beete und Felder (Sehenswürdigkeit)

Beete und Felder sind erforderlich, um Feldfrüchte zu pflanzen. Die Sehenswürdigkeit-Version kann nicht als kompletter Block abgeerntet werden.

CreativeMode
Dev
DisplayType
blockTerrainFertile
EconomicValue
50
Group
Food/Cooking,Building,advBuilding
Weitere Eigenschaften (3)
Material
Mfarmland
SoundPickup
farmplot_grab
SoundPlace
farmplot_place