M60-Maschinengewehr in 7 Days to Die einfach herstellen!
Maschinengewehre sind etwas unhandlich, zeichnen sich aber durch hervorragendes automatisches Feuer aus. Dieses verwendet 7,62-mm-Munition.
Kann mit einem Reparaturkit repariert werden.
Kann zu Maschinengewehrteilen zerlegt werden.
Kann mit einem Reparaturkit repariert werden.
Kann zu Maschinengewehrteilen zerlegt werden.
Benötigte Materialien
Modifikationen
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Füge allen Tieren mehr Schaden zu. -
Verbessert Genauigkeit und Handhabung beim Zielen mit Waffen. -
Verbessert Handhabung und Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte oder in der Bewegung. -
Fülle alle Gegenstands-Mod-Slots damit, um eine Vorstellung von maximierten Mod-Effekten zu erhalten. -
Maximiert alle Attribute und Eigenschaften. -
Jeder Schuss bietet eine Chance, ein Bein eines zweibeinigen Ziels zu lähmen. -
Hilft beim schnellen Zielen und erhöht die Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte.
Kann in beliebige Feuerwaffe oder Armbrust installiert werden.
Nutze zum Aktivieren die Lichtquellen-Aktion ([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight]). Halte die Lichtquellen-Aktion, um mehrere Gegenstände zu aktivieren. -
Erhöht die Magazinkapazität. -
Lenkt die antreibenden Gase ab, um den Rückschlag zu vermindern. -
Dieses Visier ist zur schnellen Zielerfassung geschaffen und verbessert die Waffenhandhabung. -
Ein Schalldämpfer verringert den Schusslärm erheblich, reduziert aber die maximale Reichweite und den Schaden.
Wirkt am besten bei Kleinkaliber-Waffen und Waffen mit geringer Schussrate. -
Erhöht beim Zielen die Sichtvergrößerung.
Wird auf kleinen Feuerwaffen und Armbrüsten installiert. -
Erhöht beim Zielen die Sichtvergrößerung.
Wird auf mittelgroßen Feuerwaffen und Armbrüsten installiert. -
Hebt temporär die Fähigkeit verstrahlter, geladener und infernaler Zombies zur Wiederherstellung auf. -
Dieses große Trommelmagazin erhöht die Munitionskapazität eines Maschinengewehrs, lässt sich aber ein wenig langsamer nachladen. -
Erhöht Schaden, Reichweite und Zielgenauigkeit, aber macht die Waffe unhandlicher, wenn sie aus der Hüfte abgefeuert wird. -
Kann in beliebige Feuerwaffe oder Armbrust installiert werden.
Nutze zum Aktivieren die Lichtquellen-Aktion ([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight]). Halte die Lichtquellen-Aktion, um mehrere Gegenstände zu aktivieren. -
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Weitere Eigenschaften (26)
- Tags
- T3,weapon,ranged,holdBreathAiming,reloadPenalty,gun,barrelAttachments,sideAttachments,smallTopAttachments,magazine,drumMagazine,bottomAttachments,mediumTopAttachments,attFortitude,perkMachineGunner,perkBookAutoWeapons,attachmentsIncluded,canHaveCosmetic,machinegunSkill
- PreviousTechItem
- gunMGT2TacticalAR
- DisplayType
- rangedGun
- HoldType
- 60
- Meshfile
- @:Other/Items/Weapons/Ranged/MachineGun/m60MachinegunPrefab.prefab
- Material
- MMachineGunParts
- TintColor
- 71, 84, 59
- CrosshairOnAim
- true
- CrosshairUpAfterShot
- true
- Weight
- 7
- ScrapTimeOverride
- 10.0
- RepairTools
- resourceRepairKit
- DegradationBreaksAfter
- false
- SoundJammed
- weapon_jam
- Sound_Sight_In
- rifle_sight_in
- Sound_Sight_Out
- rifle_sight_out
- RepairExpMultiplier
- 10.8
- EconomicValue
- 5000
- TraderStageTemplate
- baseTier3
- UnlockedBy
- craftingMachineGuns
- ShowQuality
- true
- Group
- Ammo/Weapons,Ranged Weapons
- SoundUnholster
- weapon_unholster
- SoundHolster
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- SoundPickup
- rifle_polymer_grab
- SoundPlace
- rifle_polymer_place


